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《ブラスター・ダーク》 基本情報 ⑥ ブラスター・ダーク 幻属性/ゴールド 基礎パワー:9000(Lv1) インヴォークスキル・【L】か【R】にいる相手モンスター1体を選び幻惑状態にする。味方すべてが幻属性の場合、このモンスターに+10000。 エヴォークスキル・(なし) 特徴 負の感情に汚染された兵装を操る《ブラスター・ブレード》の宿敵。 インヴォークスキルは、指定した相手1体を手札に送るのではなく幻惑状態にする。別の条件を満たせば自身もパワーが上昇。 「カードファイト!!ヴァンガード」より参戦。 ▶︎幻属性版の《ブラスター・ブレード》? 相手1体を選んで無力化、同時に自身のパワー上昇など、特徴や使用感が《ブラスター・ブレード》にかなり近い。 大きな違いは、魔力が6であること、相手を無力化する手段が幻惑状態の付与であること、の2点。パワー上昇効果の有無に注目すると、《ミラージュ・ドラゴン》の重いバージョンとも言える。 戦場から剥がすスキルではない点は《ブラスター・ブレード》と比べるとやや不安定。 注意点 ▶︎天敵に注意 具体的には《影鬼神》や、《月光の魔弾アルテミス》《グレムリン》《大場 なな》などが脅威。前者はこのカード自体を幻惑状態にしてくる危険なカード。 後者は幻惑状態を解除することができる。 ▶︎隠密状態に対する「いつもの」注意事項 幻属性の隠密状態に対しては、下記に挙げた3つの注意事項を必ず覚えておこう。① 隠密状態の相手はこのカードの対象には選べない。 ② このカードを【C】にセットする時点で、相手【L/R】が両方とも隠密状態だとスキルが不発する。 ③ 隠密状態の相手にはスキル効果が無効。 ③はややレアなケースだが、先制した対戦相手が《ピクシー》などをインヴォークした時に起こることがある。 関連カード ▶︎カード名に《ブラスター》を含む人型モンスター。 《ブラスター・ブレード》 《ブラスター・ダーク》 その他 ▶︎フレーバーテキスト 轟け、ブラスター・ダーク! ▶︎イラスト:竜徹 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】
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ミニマムブラスター 赤 ソーサリー クリーチャー1体を対象とし、ミニマムブラスターはそれに1点のダメージを与える。 カードを1枚引く。 [部分編集] 19版のカードです エキスパンション21mona に収録予定 キャントリップ火力。 クリーチャーしか対象にとれず、ソーサリーなのが痛いが、それでもかなり強い部類に入るだろう。 本家では似たカードに《針落とし》《火花のしぶき》《加撃》などがあるが、それらのどれよりも使えると思う。 イラスト \、 ヾ\`、, ,/ .,/ _,ハvハ ヾ`ヾバ//, []_,゚Дミ r==‐`, 、`,=‐― ‐―━━ ‐―━━ ,._,( ,二つ´, /ソj \` _;;く_/ ) ´,//'、|` ' \ し‐'、; /´'/
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『―――これからを生きる皆様に、そういう痛い思い、してほしく無かったんだけどぉ……』 【仮名】 パメラ・ブラス 【容姿】 【173~8cmほどの長身で、麦わら帽子にサングラス、そして白いマスクで顔を覆い尽くし】 【頭からは黒色の長髪が流れ、黒っぽい外套を纏い、黒いストッキングでスラリと長い脚を包み、黒いハイヒールを履いている女】 【喪服…と呼ぶにはあまりにふざけ過ぎた、犯罪者ライクな姿。しかも、かなり暑そうな服装なのに、汗のしずく一つ、流れるのは見えない】 【右手には奇妙かつ非現代的なデザインの「壺」を持っていて、普通に見れば、怪しすぎる】 【人物】 聖都の一角で骨董屋を開いている謎の女性。人間ではないらしい。 何故か日光が嫌いで、いつもは不思議な格好をしているが、店の中などで見られる素顔はなかなかの美人。瞳は青色。 なお、「日光」というモノが嫌い(というか苦手)なだけで太陽とその付随現象を直接嫌いなわけではなく、実際に夕焼けを見つめていることもある。 「お姉さん」と呼ばれることを拒絶したり、『普通の人間より永くこの世界に「いる」』という曖昧な言葉で自分の年齢をはぐらかしたりと、過去に何かあるようだ 胸はCカップ。美乳。ただし服のせいで判りづらい 暗ったるく、間延びした声と口調で喋るため、一見すると誠実さを感じられないが 本当はそれなりに思いやりのある人物で、自分の非を認める素直さも持っている。ただ、服装のせいで怖がられることも多々あるとか。 しかし、どこか突き放した、超然とした雰囲気を発しているのは事実であり、また、生物について疎く、意外とイタズラ好き。但し人を傷つけるようなことは普通しない。 なお、彼女がそこまでして外に出るのは、骨董品を仕入れたり、売ったり、鑑定したりといった仕事があるからである。意外と忙しいのだ。 一人称は「私」、二人称は「君」、人を名前で呼ぶときは「ナントカ君」になるが、本気で嫌いな奴は呼び捨てにするらしい 【持ち物】 :痛み止め 薬草由来で、かなり古いスタイルの塗り薬。黒くてネバついてて不気味だが、外傷を伴わないものであれば効果を発揮する。 ただし、自分自身に塗ることは無いし塗ろうともしない。理由はまだ不明。 :「壺」 壺と言うよりは、土器とでも言うべき骨董品。 ただの容れものなのか、奇妙な力を備えたアイテムなのかはまだ不明。 【能力】 「手に取ったモノが『過去に使われたことがある』モノの場合、その使い方がわかる」という能力 其れ以上の効果は不明。
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バタリア丘陵の地下洞窟 - 破級プログラム バタリア丘陵の地下洞窟 - 破級プログラム破級プログラム 破級プログラム 達成項目 ??? 活動値 参加条件 パーティメンバー全員が以下のだいじなものを全て所持していること。濁った目玉;毒々しい鱗粉;魔力を秘めた紙片; 称号 メリシアス ドメステケイター 戦利品 種類 名称 説明 管楽器 ミサシャレミー ヒムヌス+3 スケルツォ+1 Lv99~ 吟 胴 バアルムヤンローブ 防55 INT+10 MND+10 魔法命中率+8 魔法攻撃力+8 マジックバーストダメージボーナス リフレシュ Lv99~ 白黒赤召学 首 ライオッターカラー 命中+5 攻+5 ダブルアタック+2% Lv99~ 戦ナ暗獣侍忍 腰 ブゴニアロープ 防7 HP+15 MP+15 魔法命中率+5 敵対心-1 コンサーブMP+3 Lv99~ 白黒吟召か学 背 フィーラインマント 防10 HP+30 DEX+3 AGI+3 命中+10 モクシャ+5 Lv99~ 戦モ赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊 骨材 蠅王の牙 死臭を漂わせる巨大なナット族の牙。 蠅王の甲殻 死の呪いから免れると云われる巨大なナット族の甲殻。 出現モンスター 名称 種族 数 Melisseus 蝿王 1 Melisseus Zamzama 4 使用技 技名称 範囲 効果 空蝉 備考 スティキーシチュエーション 敵中心範囲 静寂、スロウ、悪疫 マンディブルマッサカー 単体 麻痺、死の宣告 10秒 アンブラエックスパンクト アブドメンアッサルト ヘビィ フレッシュサイフォン 使用魔法 エアロV、エアロガIV、エアロジャ、コメット、メテオ ディスペガ、サイレガ、デス 備考 スタン有効、耐性低い? 特定の特殊技発動で Melisseus Zamzama 追加出現。
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主な役割 すなおこし 特殊アタッカーへの対策 相方のエアームドと共に戦うことが多い? H252だけではラティオスの眼鏡流星群やサンダーの眼鏡雷が不安なのでDにも振る必要があります しかし特化してしまうと今度はおいうち(かみくだく)でラティオスが乱数になるので注意して下さい かみくだくを使うならまもるとすなあらしがあるので無振りでも大丈夫でしょう、逃げられますが どくどくとまもるの採用率の高さから、物理受けサンダーなどの特殊耐久型も狙っていたようです。 苦手なポケモン ハッサム カイリュー ガブリアス エアームド ドリュウズ キノガッサ ユキノオー スイクン バシャーモ カバルドン グライオン メタグロス テラキオン ナットレイ 攻撃について 補正A12かみくだくで4振りラティオス確定1 補正A252かみくだくでH252ブルンゲルへ99.5~117.3% 補正A4ストーンエッジでH252サンダー94.4~111.1% サンダーは眼鏡アタッカーが多いという結果が出ましたが、先制羽休めで弱点を消され、プレッシャーでエッジのPPがかなり減ることに注意して下さい。 VSニョロトノ すばやさの関係で同時出しなら砂嵐になり 特防特化でハイドロポンプは確定3 こちらのストーンエッジは無振りの状態でH252ニョロトノに46.7~55.3% ファミ通データではニョロトノのきあいだま採用率はランク外(おそらく3割以下)
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リスト ハード変更点/一樹守/木船郁子/永井頼人/三沢岳明/喜代田章子/阿部倉司/藤田茂/矢倉市子/三上脩/加奈江 阿部倉司 04 00 「代役」 終了条件2 ノーリトライタイムアタック チェックポイントを使った非正攻法の簡単ルートは「ステージ攻略」にあります。 トンネル出口手前でターン×2 ライトを消して狙撃手に見つからないぎりぎりまで行きターン 狙撃手が左を向くまで三上を見ている ターンして狙撃手の真下まで行きターン 三上が追いついたら「待て」 すぐに一人でバットを取りに行く。途中の敵は気づかれると自分から罠にかかるのでそのまま倒す 建物出口付近から三上の方を見て待機、狙撃手が右を向いたら「来い」を指示して、そのまま止まらずに地下への階段を下りる 階段を下りたらターンして三上を見てから進み、右に曲がる前にまたターン 先に進んで曲がり角でもターン 階段を下りて敵にわざと見つかり、ターンして背中を打たれつつ三上を見る 弾切れやリロードの隙をついてターンし、敵は倒さず武器庫に向かう(曲がり角ではいちいち三上を振り返って見てから進む) 武器庫付近の敵を倒し、壁を壊してゴール 三上は9秒ほど目を離していると阿部を見失う。 逆に言えば7~8秒以内に一瞬でも見ればぴったり後ろをついてくる。 阿部倉司 12 00 「畏怖」 終了条件1 タイムアタック 最初の2人は、まずライトを消してその場で罠をかける 前の敵が突進してきて罠にかかるので倒す もう一方の敵にライトを当てて倒す 外に出て下に降りる ライトを消してドアを開け罠があったら叫ぶ。そうすると敵が罠にかかりに来るので倒す。罠がなかったらライトを点けて敵を倒す 外の階段を半分くらい下りる(狙撃手の動きが周期的なのでここまででだいたいのスコアが決まる) 狙撃手が反対側を向いたら、電灯のスイッチまで走る いったん止まり、喜代田が狙撃手から見えない場所に来たら「待て」 そのまま一人で階段を下り、下りきってから3歩ぐらいのタイミングで「来い」 敵が罠にかかっている時ライトで怯ませると、罠の効果がキャンセルされてしまうので気をつける。 罠の位置はランダムなので気をつける。 指示のタイミングは自分のやりやすいように変えた方がいいです 難しいステージなので上記の方法はあまり確実ではありません 終了条件2 地下のブレーカーは2回上げる(上げて下げて上げる)と、地下道の暗闇&闇霊沸きイベントが発生しない タイムアタック 闇霊のいる部屋に先回りし全滅させる 外に出て下に降り、敵を倒して鉄パイプを奪う 喜代田を先に行かせて、階段下で後ろから喜代田を襲おうとしている敵を、ライトで動きを止め後ろから倒す 喜代田を先に行かせて、襲おうとしている敵をライトで動きを止め、ロープウェイ前で待ちかまえて倒す 喜代田のロープウェイでの作業が終わったら、階段下の敵を復活した瞬間に倒す 喜代田を追い越して、つきあたりの敵を倒し追ってきた敵も倒す 階段を上って扉の鍵を壊し喜代田を待たせ、先にいる敵を倒してから「来い」 ラジオ部屋で地下のブレーカーを上げたあと、すぐ下げて、もう一回上げる。(地下道の暗闇&闇霊沸きイベント防止) 鍵を取って地下へ 地下を抜けたら座り歩きで、岩陰からカメラを投げてゴール 最初の闇霊は、ライトを消してドアを開け外で待機して自滅を誘ってもいいが、すぐ突入してひたすら倒した方が時間的に有利 喜代田から離れすぎると作業が終わらないので、作業している間は声の届く範囲にいる(ロープウェイ前で敵を倒すのはそのため) 阿部倉司 19 00 「苦悶」 終了条件1 タイムアタック スタートしたらすぐナットを投げライトを消し、右手の障害物に沿うようにまっすぐ走る 地下から上ってくる敵がいるので、そいつの前を横切るようにナットを投げる 奥の階段に向かいそのまま上る 小屋で電源を入れ、ライトで敵を回避しながら電車に乗りに行く 電気はつけずにライトを点けて敵に突っ込む。敵が怯んでいる間に左脇をすり抜け、急いで左の障害物に隠れる 隙をついてゴールまで走る ゴルゴ横の走破が難しすぎて無理という方 右側の壁と電車のあいだに隠れ、ゴルゴの向きに注意しながらブレーカー目掛けてナットを投げます。 赤フラッシュの後、ゴルゴは阿部のいるところを通ってナットを確認しに行くため、 電車をぐるりと回り込むようにして避けた後、出口へダッシュ! ゴルゴ横の走破が難しすぎて無理という方2(釘バット所持限定) ライトを消してブレーカーを上げ、右側の壁と電車の間に隠れます。 ゴルゴが南(出口方面)を向いたら構え歩きで近づき、大攻撃を一発。 あとはライトを点け、怯んでる隙に三発殴れば倒せます。 終了条件1 全称号取得 4、5歩前に進んでナットを投げる 闇人が一人反応してこちらに来る すぐ後ろの細長い丸の障害物に隠れる 右側と左側 両方からのぞき見るので それにあわせて隠れる場所を微妙に左右にずらす 30秒になったら 左側からしゃがみ歩きで、左手の壁に沿うように階段を上る 前方にいる闇人を確認しつつ階段を上り、しゃがみ走りで右へ曲がったところの曲がり角一歩手前で待機 52秒になったら しゃがみ走りで小屋へ 1・35秒になったら 小屋から出て右手から階段を降りる そのまま時計回りに回り込んでトロリーへ行き発進イベント 電気をつける 1秒おいて欲求不満の三沢のほうへダッシュ そのまま見境のなくなった三沢右を走って通過し、右の障害物と壁との間を通り抜け、 その後はそのまま右の壁沿いを通りながらゴールへ ハードTA 初期ベスト更新、全称号獲得 1.50前後 スタート直後走って、横の材木を載せてある車体を横切り、電灯あたりから左の階段に向かってナットを投げる。 丸いやつの影左寄りにしゃがんで隠れる。右からハンマー闇人が走って来るので右スティックで様子見。 ハンマーが左に向かったら右からしゃがみ走りで移動、そいつギリギリの材木の陰へ。 正面の橋にいた狙撃手闇人(イケメン)がさっきナットを投げた地点へ歩いて行くので、追いかけて撲殺。電灯で怯んでる間は走って接近可。 イケメンが落とした銃を拾って即座にハンマーを追いかける。階段の手すりすぐ右くらいから射殺。見え辛いのでやられ音で確認。 倒せたら走って制御室へ。ボタンを押すと同時にターン。そのまま走ってトロリー電車へ。 降りたら走って行って焦らずスイッチを押し、2〜3秒待つ。この加減が一番難しいかも 走って狙撃手闇人(三沢)を追いかける。近すぎるくらいでちょうどいいです。気付かれたら電車の陰に隠れる。 うまくいけば間もなくライトで怯む三沢さんの声がきこえるので、すかさず走ってゴールへ。
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タンクブラスター WARESにより開発された第三期LEVの後期型。 非人格型AIを搭載し、主に陸戦型ではあるが、下半身の大型バーニアにより幾らかの飛行能力とまた、潜水能力を持ち合わせる汎用量産機となる。 主兵装は両腕のプラズマ・カノンと、格闘用のクロ―。最もクロ―は気休め程度であり、戦闘はプラズマ・カノンによる中距離、長距離からの射撃が中心になる。 作りは他LEVと比べシンプルかつ、生産コストも低い。旧大戦の勃発時にも無人機として量産され、戦場に投入された。
https://w.atwiki.jp/ratchetandclank12345/pages/12.html
爆弾箱 触れると4つのカウントダウンが始まり、終わると同時に爆発するボルト箱。 壊れやすく、爆風が少し広いので、取扱いに注意する必要がある。 ボルト この世界の通貨。 ボルトの他にナット等もあるが、これもボルト扱いである。 昔までは白銀色をしていたが、現在は金色である。 ボルト箱 「木箱」→
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基本性能 名前 RARE 攻撃力 会心率 スロット 防御力 ブレ 特殊弾 カスタム強化 パーツ強化 主力弾 備考 ラグーナブラスターⅡ 10 375 0% ②①* - 小 狙撃竜弾 5~10 ○ LV2貫通、LV1/2毒、LV1睡眠 弾薬種 装填数 反動 リロード 特殊 抑制0 抑制1 抑制2 抑制3 抑制4 補助0 補助1 補助2 補助3 補助4 LV1通常弾 5 小 普通 速い LV2通常弾 4 中 小 普通 速い LV3通常弾 3 中 小 やや遅い 普通 速い LV1貫通弾 10 小 普通 速い LV2貫通弾 8 小 普通 速い LV1散弾 3 大 中 小 やや遅い 普通 速い LV2散弾 2 大 中 やや遅い 普通 速い LV3散弾 1 特大 大 中 遅い やや遅い 普通 LV1徹甲榴弾 2 中 小 やや遅い 普通 LV1拡散弾 3 小 遅い やや遅い 普通 LV1回復弾 2 特大 大 中 遅い やや遅い 普通 LV2回復弾 2 特大 大 中 遅い やや遅い 普通 LV1毒弾 7 小 普通 速い LV2毒弾 5 中 小 やや遅い 普通 速い LV1麻痺弾 2 特大 大 中 やや遅い 普通 速い LV1睡眠弾 2 中 小 やや遅い 普通 速い 火炎弾 5 大 中 小 やや遅い 普通 水冷弾 5 大 中 小 やや遅い 普通 竜撃弾 1 竜撃 遅い 捕獲用麻酔弾 3 中 小 やや遅い 普通 速い 特徴 名前 コメント すべてのコメントを見る